张宁的个人博客

莫道君行早,更有早行人。

STM32 FSMC LCD 液晶的驱动—ILI9320

张宁的个人博客/发布时间:2014-05-06/分类:软件&硬件/ 浏览量:59

原来老早知道 STM32 具有带4个片选的静态存储器控制器。支持CF卡、SRAM、PSRAM、NOR和NAND存储器,并行LCD接口,兼容8080/6800模式。这个其实就是FSMC
在这之前我一直使用IO口模拟8080时序感觉操作简单速度也很不错,而且ST官方上的FSMC的说明文档看得实在很晕找不到重点一直没试过FSMC。最近有机会尝试驱动驱动一块2.4的ILI9320由于要接线为了省力气直接使用了 FSMC的接法,顺便整理下写点东西出来。
我想使用12864液晶可能是每个会单片机的基本功了通常用个P0口发送8Bit数据在用一些控制线产生时钟信号,12864使用6800通信方式而小的彩色FTF 或CSTN屏流行8080通信方式,8080通信中,WR 产生写时钟 RD 产生读时钟 RS线标记传输的是数据还是命令,数据通常是8Bit 或16Bit的。比如:

void write_dat1(u16 data1)
{
      LCD_RS = 1;
      LCD_RD = 1;
      LCD_CS = 0;
      P0 = data1;
      P1 = data1>>8; 
      LCD_WR = 0;
      LCD_WR = 1;
      LCD_CS = 1;
 }

这是一个典型的8051用模拟IO的方式 实现8080通行下写数据函数。数据在WR的上升沿被送入。当然用STM32这样用模拟方式和LCD控制器通信也没什么问题。但是既然有个静态存储器控制器在而且据说还要快很多那又何乐不为呢。

FSMC会硬件的完成所有8080的通信时序将数据发送收取,配置好FSMC后对液晶的读写就变成了对某块内存的读写方便之极。比如使用FSMC后

//写16位数据函数
#define Bank1_LCD_D    ((uint32_t)0x60020000)    //disp Data ADDR
void  LCD_WR_Data(unsigned int val)
{   
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;     
}

这样实现了和51当中一样的目的,将数据写到0x60020000这块内存上这个数据就会被STM32 同过FSMC硬件的发送到液晶控制器,不用自己干预。可以理解为液晶控制器的数据入口被映射了0x60020000这块内存上。命令会到((uint32_t)0x60000000)。
用起来好用那如何配置呢?原先我就是觉得这麻烦放弃了..................
好了 在这用一个搞定FSMC的作为8080通信的全部配置。

/*-- FSMC Configuration ------------------------------------------------------*/
void FSMC_LCD_Init(void)
{
  FSMC_NORSRAMInitTypeDef  FSMC_NORSRAMInitStructure;
  FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef  p;

  /* FSMC_Bank1_NORSRAM1 timing configuration */
  p.FSMC_AddressSetupTime = 0x01;/*地址建立时间期限*/                                            
  p.FSMC_AddressHoldTime = 0x00;/*地址的持续时间*/
  p.FSMC_DataSetupTime = 0x05;/*设定数据时间期限*/
  p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00;/*总线转向时间*/
  p.FSMC_CLKDivision = 0x00;/*CLK时钟输出信号的HCLK周期数表示时间???*/
  p.FSMC_DataLatency = 0x00;/*指定在获得第一个数据前的时钟周期*/
  p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B;

  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM1;/*指定的FSMC块*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable; /*地址和数据值不复用的数据总线*/                                         
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR;/*外部存储器的类型*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;/*数据宽度*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;/* 禁用突发访问模式*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;/*指定等待信号的极性*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;/*Enables or disables the Wrapped burst access mode for Flash*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;/*启用指定的FSMC块的写操作*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;/*扩展模式*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;/*禁用写突发操作*/
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &p;
  FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &p;      

 
  FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure); 

  /* Enable FSMC Bank1_SRAM Bank */
  FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM1, ENABLE);  
}

为啥要这样写??写成别的样子行不行???
FSMC有好几个块 每个块映射的内存也不一样当然不是只能写成这样。要想详细理解每个功能参数的意义要自己翻数据手册了,在这写不下,只要理解 前边的timing configuration试讲时限的 后边的是管时序的。改改timing configuration中的参数能让时序完成的更快通信速度更快。

FSMC配置还后 液晶屏怎么连到单片机上?

/* GPIO Configuration */
void GPIO_Configuration(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  
  /* Enable the FSMC AND GPIO Clock */
  RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE);
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC |
                         RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOE , ENABLE); 
                             
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;      //LED1
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);                     
  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;         //LCD 背光控制
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ;      //LCD-RST
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);      
  
   /* Set PD.00(D2), PD.01(D3), PD.04(NOE/RD), PD.05(NWE/WR), PD.08(D13), PD.09(D14),
     PD.10(D15), PD.14(D0), PD.15(D1) as alternate function push pull */      
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 |
                                GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_14 | 
                                GPIO_Pin_15;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

  /* Set PE.07(D4), PE.08(D5), PE.09(D6), PE.10(D7), PE.11(D8), PE.12(D9), PE.13(D10),
     PE.14(D11), PE.15(D12) as alternate function push pull */
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | 
                                GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | 
                                GPIO_Pin_15;
  GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); 
  
  /* CS 为FSMC_NE1(PD7) */
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7; 
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
  
  /* RS 为FSMC_A16(PD11)*/
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 ; 
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); 
    
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_7);            //CS=1 
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_11);           //RS=1
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_14| GPIO_Pin_15 |GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);       
  GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10);   
  GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_0);            //LIGHT关
  GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_1);            //RESET=1
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_4);            //RD=1
  GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_5);            //WR=1
          
}

好了如果看注释肯定是会连接了,FSMC是硬件的WR RD RS CS 这些都是指定好引脚的.
RD PD.04
WR PD.05
CS  PD.07
RS  PD.11
数据口 用了PE 和PD 
这样连接只适合前边的FSMC的配置其他的配置引脚是会变的,可以看手册来查查都是中文的......
这样命令 和数据 的读写可在 下边的地址完成。

#define Bank1_LCD_D    ((uint32_t)0x60020000)    //disp Data ADDR
#define Bank1_LCD_C    ((uint32_t)0x60000000)     //disp Reg ADDR

//写寄存器地址函数
void LCD_WR_REG(unsigned int index)
{
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)= index;
}

//写寄存器数据函数
void LCD_WR_CMD(unsigned int index,unsigned int val)
{    
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)= index;    
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;
}

//写16位数据函数
void  LCD_WR_Data(unsigned int val)
{   
    *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;     
}

到这你可以写写 LCD 的驱动了 描点 打字啥的...........

int main(void)
{
  SystemInit();
  SysTick_Config(SystemCoreClock /1000);

  GPIO_Configuration();
  FSMC_LCD_Init();
  LCD_Init();

  DispOneColor(0x0001);
  DispSmallPic(1, 1, 93, 105, LOGO);
  DrawString(100, 20, "琴岛学院 ", 0x0100,0x77e2, 0);
  DrawString(130, 40, "机电工程系", 0xFF00,0x00fe, 0);
  DrawString(120, 95, "STM32-FSMC_LCD", 0xffff,0x00fe, 1);
  DrawString(70, 124, "   ABC单片机   ", 0xF800,0x07e0, 1);
  Color_transition();
  
  while (1)
  {
  }
}

我做好了一个适用于ILI9320 通过STM32 FSMC 驱动的工程。
下载
http://u.115.com/file/bhdocagl#STM32_FSMC_ILI9320.7z 
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/3355b16e-c587-11e0-9bd8-0015c55db73d/

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/3355b16e-c587-11e0-9bd8-0015c55db73d/

下边的屏 可以在 http://item.taobao.com/item.htm?id=7024868382&_u=d3uippu4d4d 买到。
只要是ILI9320 的应该都行http://jwlcd-tp.taobao.com/

 

因为我显示大部分都是静态图像,我并没有感觉到FSMC 下的LCD和普通模拟控制的LCD有什么更大的优势。

文章关键词
STM32
FSMC
ILI9320
发表评论